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之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

是不登因为优化问题难搞。优化拉胯)’。为优如果再加上PC端五花八门的化问硬件配置,还同时测试PC平台所有不同的题难硬件配置。想想《GTA6》的不登规模,既做好主机平台的为优优化,也算是化问这种妥协之下的一点慰藉。PS5 Pro、题难PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,不登”

为优《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,化问”

“你或许不认同他们这么做的题难理由,他们得同时为PS5、不登”

曝《GTA6》首发不登陆PC 是为优因为优化问题难搞

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,光这四款主机版本就已是化问巨大工作量,而R星‘分平台发售’的做法,优化工作量也随之增加。XSX和XSS主机做优化,随着R星开放世界游戏的规模不断扩大,

之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,而这还只是针对一款主机。

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,这简直就是一项艰巨无比的任务。但如果不这样,

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